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腾讯“天天德州”退市!一刀切才是解决游戏涉赌之良药

2019年2月18日 - 科技中心

日前,腾讯棋牌类游戏“天天德州”发布退市公告称,天天德州正式启动退市,9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。

事实上,由于“现金牛”游戏业务的疲软,腾讯最近的股价一直处于下跌态势。9月7日腾讯股价一度跌至310港元,为今年以来最低值,比年初475港元最高点跌掉近三分之一。Wind数据显示,今年3月中旬以来,腾讯股价下跌31.52%,市值蒸发1.4万亿港元(1.2万亿人民币)。

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“天天德州”是这一规定出台之后腾讯下架的第一款游戏。这款游戏以德州扑克为主题,玩家将德州币兑换为筹码进行下注并通过相应的规则决出胜负。苹果APP
Store信息显示,这款游戏目前在棋牌类游戏免费榜中排在第37位,6天前刚刚完成了最新的版本更新。

一 最好的办法就是一刀切

其游戏自身,并没有真正触及到法律法规,但关键是棋牌类游戏从诞生伊始,就背后有一定的玩家群体,借助其作为一种赌博工具。这种游走在现实和虚拟之间的暗流,光靠游戏公司在线上进行封堵,难度极大,也不容易察觉。

因此,退市,是最简单的解决办法,断其源头。

腾讯棋牌类游戏“天天德州”今日发布退市公告。

五 “天天德州”受众如此之多,卖点在哪?痛点在哪?

其受众的最初吸引源,或许应该追溯到007系列电影《皇家赌场》的热播以及其后的德州扑克热,而更关键的是其依托社交流量和社交应用,带来的游戏的便利性和快捷性。社交应用让用户可以在碎片时间快速进入,且极快的呼朋唤友,形成社交游戏场景。加上棋牌类的通用性,也较之诸如《王者荣耀》这种针对性、玩法和体验在不同人群难以统一的游戏产品更为适合。而触及法律法规痛点的关键,就在于这种隐藏在游戏产品本身并无赌博硬伤、一切赌博行为都可以潜藏于社交应用以及游戏平台监控范围之外的状态下,遏制、查处、取证和最终找到相关涉案人员的难度,都极大。唯有断源头,才可真正实现清场,而且还只是单个游戏产品上的,无法遏制涉赌人员阵地转移。

公告称:天天德州将于9月10日10:00起停止充值和赛事服务,9月25日10:00关闭游戏服务器并清空数据。为保障玩家的合法权益,天天德州根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,将于2018年9月15日—9月25日10:00开启退市替换/补偿活动。

四 对于腾讯的营收是否会有影响?

其关停对于腾讯这个本质上是游戏驱动的公司来说,影响并不大。从腾讯游戏的崛起之路上看,棋牌类游戏只是其最初崛起的首个爆款领域,依托的是其庞大的社交流量,而后逐步进入到网页社交游戏和客户端游戏,并成为游戏行业的一哥,这种姿态和模式一直延续到手游领域,其真正的营收,还是来源于爆款如《王者荣耀》《绝地求生》这类大型精品游戏。

同时,在早前某知名棋牌平台出现涉赌暴雷后,腾讯进行关停,其实是对其社会责任感进行加分的。早年间,腾讯也有过关闭QQ上的聊天室这样的行动,都是正面回应社会舆论和实践自己的社会责任。

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腾讯在近日启动了股票回购。9月7日晚间,腾讯发布公告称,9月7日以310.80-311.60元回购2.27万股,涉及资金707.21万元。腾讯上一次回购股票还是在2014年4月,当时全球科技股集体大跌,腾讯斥资约7000万元进行股票回购。这一举动随即被解读为维护股价,提振股民信心。返回搜狐,查看更多

亦有舆论认为,棋牌类游戏容易陷入“涉赌”漩涡,监管对棋牌类游戏尤其注意,因此监管趋严的形势下,腾讯关闭“天天德州”是大势所趋。

不过,这些措施并未完全获得认可,之后仍有玩家质疑腾讯监管不严。如今,在国内游戏行业监管趋严的背景下,天天德州的退市也在情理之中。

三 只有通用型棋牌类游戏才易涉赌?

一些地方的棋牌玩法所制作的棋牌类游戏,如仅仅在湖南,各地玩法均不同的跑胡子,其线上棋牌游戏,也往往成为以现实关系为扭结的一些参赌人员的工具,不用场地,线上游戏,微信群里兑换赌资,由于其涉及多个平台,单平台之上信息均难以证实其涉赌,故隐蔽程度更高。

因此,不管是否主观参与,还是客观作为平台,成为赌博的滋生地,最好的解决方法都是以关停来堵漏。

402.com,“天天德州”官方也曾表示,将对未成年人、身份信息不完整或验证未通过的用户启用防沉迷系统,对玩家的连续游戏时间以及充值金额作出相关限制。

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