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做 Web 应用要知道的那些事402.com

2019年4月6日 - 计算机教程

工程:动画

所有的爱,都是神圣的。但别为应用里的所有元素添加动画。因为大多数 CSS
动画都会触发布局重绘;最好尽可能地限制自己使用 transform 和 opacity。

避免进行缓慢的过渡运算,如果非要使用,那么确保它是针对某个属性的(如,”transition:
opacity 250ms ease-in” ,而不是 “transition: all 250ms ease-in”)。

 电子邮件

  订阅设置:你发送给每个用户的邮件,至少要包含一个链接到你的应用的一个页面,在这个页面上用户可以修改他们的邮箱设置;还应有一个单独链接供用户来取消订阅。
别让他们发邮件给你来取消订阅。

工程

单页面应用:现今单页面(SPA)是王道。它的主要优势是很少加载整个页面 –
只需加载所需资源,并且无须反复重载相同的资源。如果你才刚刚开始开发一个新的
web 应用,那它很可能是 SPA。

 用户体验:表单

  确保你的表单和工作流程简单,总体上而言这是一个很好的建议。如果你还选择了针对移动端进行部署,那么这一点尤其重要,没有人愿意在他们的手机上填写具有5个页面的表单。

  我希望这个列表能够对那些正准备开发你的第一个web app、或是那些已经着手在开发、或对前端设计优化技巧并不熟悉的朋友有帮助。如果你着手开发之后发现了一些其它被遗落的技术或技巧,请记下来并告诉我,我会考虑把它添加在这个列表中。

  如果你也喜欢这篇文章,或觉得它对你有帮助,请分享到社区,让更多的朋友受益于它吧!

  由程序员的资料库–小柯同学翻译,有翻译不正确的地方,请帮忙更正,谢谢支持。

  英文原文: Things to Know When Making a Web Application in
2015 翻译:codecloud.net

http://www.bkjia.com/IOSjc/1031788.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/IOSjc/1031788.htmlTechArticle开发一个 Web App 必须了解的那些事,app那些事
在过去的一年里,我在从头开始开发我的第一个重要的Web应用。经验教会了很多以前不知道的…

用户体验(UX)

表单:当提交一个表单后,用户应收到提交后的反馈。如果提交后不向用户发送一个不同的页面,那么就应该有弹框或
alert 一些信息,以便让用户知道这次提交是否成功。

登录重定向:如果用户打算在你的网站打开一个页面,但并没有登录,那么他们应该首先接收到一个能登录的页面,并在登录后重定向到一个他们原本想打开的一个页面(当然,前提是已得到授权)。

如果他们尝试登录,但提供了一个错误的密码,这时,用户有可能是忘记了密码,那我们就应该提供一个视觉线索来提醒他们,要有一个重置密码的选项。

 工程:动画

  对于这一切是圣洁的爱,别将你的app上所有的元素都做成动画,因为大部分CSS动画都会触发布局重绘。你最好限制一下,尽可能用变换和
opacity。

  避免懒过渡计算,如果你一定要使用它,必须确保使用特定的属性(如:”transition:
opacity 250ms ease-in” 而不是 “transition: all 250ms ease-in”)。

UX:带宽

相对于桌面端,移动端的一个大主题是带宽,它是非常珍贵的资源。因此,不应该放过任何能减少请求的机会,让它们尽可能地采用异步请求,并减少请求资源的大小。

JS & CSS – 合并与压缩:把面向具体应用的 JavaScript 和 CSS
 合并到单独文件里(一个 JS,一个
CSS),并进行压缩。Grunt-contrib-concatGrunt-contrib-cssmin 和 Grunt-contrib-uglify 都是你的好朋友。

所有资源 – 使用
CDN:它有两个主要的优势。第一个是适用托管所有资源,并本地化。CDN
确保资源服务都位于一个区域,而该区域在地理位置上是靠近用户请求资源的位置,从而减少加载时间。

第二个优势是更适用于你的依赖文件(比如,非面向特定应用的样式和 JS
代码)。为你所依赖的文件使用 CDN
能极大地减少加载时间。比如,很多网站依赖 Angular.js,使用 CDN 链接
Angular
代码会触发缓存命中,那么移动设备会从设备缓存里检索,而不是额外新建一个
HTTP 请求。

CSS – 减少占用空间:大多数开发者在初始时阶段,很可能使用某些 UI 框架(如
BootstrapFoundation 等)。这些框架可以很大,其压缩版通常可以常用的
CDN 上获得,但你不太可能使用它包含的所有样式。因此,类似
uncss 工具(一般配对的有 processhtml)能令你难以置信地移除最终未被使用的样式。

注意这点很重要:uncss 解析器不能提取动态样式(即通过 JavaScript
事件添加的样式),所以你必须在浏览器进行严格的测试,以确保不会去除应用程序实际用到的样式。

CSS –
将关键的文件放在头部:因为样式需要在应用完成加载前看到;次要的样式能在加载完后提供。

JS – 减少占用空间:因为应用一旦上线,程序员就不需要考虑 JavaScript
代码里内部变量的可读性,因此可以将所有如 user.name 变量重命名为
u.e,从而减少文件大小。因此,有一个工具为此而生 –
上面提及到的 uglify,虽然它会使 JS
代码完全看不懂,但极大地减小文件大小。

 移动端

  你并不一定要为你的应用开发移动客户端。但是,开发或不开发,你必须了解它是一个非常重要的决定。因为这将对开发你的应用的设计师和工程师产生重大影响。

  以下假定你已经选择某特定移动端作为您的平台之一。我碰巧使用了Grunt来作为我的构建工具,所以,我已经拥有一些有关Grunt的插件可以用。但是,可能存在一些与你正在使用的JavaScript工具类似的东西。

用户体验:表单

这是一个很好的建议:保持表单和工作流程的简易性,当你针对移动设备作为部署平台时,这点尤其重要。因为没有人愿意在手机上填满
5 页的表单。


我希望这列表对于刚开始开发第一款 Web
应用的你有所帮助,甚至对那些之前不熟悉前端的一些优化技巧的后端或设计师。如果你有其它建议或记起某些东西,那么请让我知道,我会考虑将它添加到该列表。

感谢 Chris Dean (@ctdean),Danny King
(@dannykingme) 和 Allen Rohner
(@arohner),他们不仅审阅本文的草稿,而且添加了建议。

打赏支持我翻译更多好文章,谢谢!


打赏译者

 用户界面

  分辨率:在你开发你的MVP时,你可能不需要确保你的UI能够在所有设备上优雅地工作,但是,但你应该确保它能适用于手机和平板电脑分辨率的基本范围。

电子邮件

订阅设置:任何发送到用户的 email
,都应该至少包含一个链接,能链接到修改他们的邮箱设置的应用程序页面,并且最好每个邮件都有一个单独的链接,能取消订阅。

千万别让用户为了取消订阅而向你发送邮件。

开发一个 Web App 必须了解的那些事,app那些事

  在过去的一年里,我在从头开始开发我的第一个重要的Web应用。经验教会了很多以前不知道的东西,特别是在安全性和用户体验方面。

  值得一提的是,我上一次尝试构建的任何合理复杂性是在2005年。所以,在安全防御方面,我还有很多东西需要去补充。

  即使在那些我已经知道或已经遇到过的东西之外,下面这个清单的细节在开发Web应用时也非常容易忘记,尤其是你才刚刚起步的时候。

  这个清单可能在某些方面不尽详细,如果你是一位经验丰富的开发者,我怀疑这里将不会有什么东西会让你感到惊奇。但是,我希望它对那些可能遗落了一些东西的人有帮助。

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